轨迹中存在有大量节点信息; 打开模型的时候你可以测试下你模有没有问题,可以在按F11在脚本侦听器中敲入: numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager] 按F11在脚本侦听器输入下面的清除代码: (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 按回车就可以删除模型内没用的信息; 
粒子反应堆里有需要清理的碰撞记录; 在公用面板下reactor下collisions下view如果亮起可以点一下进行清除。 
新建个MAX,但是选择第一种(如图),保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。 
还有以下几种情况: 1.模型太大,面数太多,整体太复杂; 2.材质太复杂,贴图太大,丢失的贴图也多; 3.不是渲染而是保存太慢,看看所保存的那个文件夹是不是有什么问题; 4.3.win7下3Dmax总是出现这样那样的问题,尝试换个系统再保存一下,对比对比时间。
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